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MeiliES - Rust 中的事件溯源
2019年3月25日阅读时长2分钟

今天我们发布了 MeiliES,这是一个完全用 Rust 实现的事件存储。
事件溯源是一种“将应用程序状态的所有更改捕获为事件序列”的方式,正如 Martin Fowler 所描述的。服务器的首要目的是向订阅的客户端发布事件流中的事件。客户端还可以指定它希望从哪个事件编号开始读取,因此可以通过仅使用新事件重建状态来从崩溃中恢复。
由于 消息队列不适合事件溯源,目前可用于事件溯源的应用程序很少:主要的选择是 EventStore,一个用 C# 编写的事件溯源数据库。
所以我们开始使用 EventStore 来满足我们的事件溯源需求,但遇到了一些问题。
- 可移植性:EventStore 用 C# 构建并使用 mono,这使得它在 UNIX 上安装和运行相当困难。
- 支持:我们曾询问 EventStore 商业支持的信息,但从未收到任何回复。
- 稳定性:Rust 客户端尚未达到生产就绪状态,尽管我们提出了一些合并请求,但仍有很多工作要做,而许多可用功能对我们来说并不实用。
因此,我们决定实现自己的事件存储来解决这些问题。
MeiliES 是一个使用 RESP
(REdis 序列化协议) 进行通信的**事件溯源数据库**。我们使用 Redis 协议来简化客户端的实现。通过使用完全基于 Rust 的实现(我们使用 Sled 作为内部存储)解决了可移植性问题。
安装就像执行 cargo build --release
一样简单。如果你不想克隆仓库,你可以 从 Azure pipeline 下载二进制文件,或者使用 Docker 运行它:docker run -p 6480:6480 --rm getmeili/meilies:latest
。
如果您对 MeiliES 有任何疑问,可以发推特给 @meilisearch 或在 GitHub 上提出问题 🎉